Βελτιστοποίηση μνήμης ADATA
Ένιωθα απόγνωση όταν το Nioh παρουσίαζε περίεργα micro-stutters κατά τη διάρκεια επιθέσεων, κάνοντας το parrying σχεδόν αδύνατο. Δοκίμασα να απενεργοποιήσω όλα τα προγράμματα εκκίνησης των Windows, αλλά η διαθέσιμη μνήμη αυξήθηκε μόλις κατά 120MB μέσω GamePP Hardware Sensor, χωρίς να λυθεί το πρόβλημα. Τελικά, χρησιμοποίησα το GamePP Resource Scheduler για να θέσω τη διαδικασία του παιχνιδιού σε προτεραιότητα Real-time και να περιορίσω τις υπηρεσίες background κάτω από 2%. Το frame time σταθεροποιήθηκε στα 10-14ms μέσω RTSS, ενώ η θερμοκρασία της μνήμης παρέμεινε στα 42-47℃ ανά AIDA64.