Λύση για Frame Drops στο Mario

Παίζοντας δύσκολα επίπεδα, ένιωσα απόγνωση καθώς το micro-second screen tearing κατέστρεφε την εμπειρία μου. Δοκίμαξα να ενεργοποιήσω τον αναγκαστικό συγχρονισμό στις ρυθμίσεις του emulator, αλλά το stuttering παρέμεινε και το input lag εκτοξεύτηκε πάνω από 30ms μέσω RTSS. Τότε χρησιμοποίησα το GamePP Resource Scheduler για να θέσω την προτεραιότητα της διεργασίας σε Realtime και να ρυθμίσω την τάση μνήμης στα 1.38V. Το αποτέλεσμα ήταν ενθουσιώδες: το RTSS έδειξε frame times από 11-14ms και το AIDA64 επιβεβαίωσε τη μείωση της καθυστέρησης στα 62-68ns, ενώ η θερμοκρασία έμεινε στα 45-52℃.
Κατηγορία:Χρήση Λογισμικού Τελευταία Ενημέρωση:2026-04-11 18:29:53