Σταθεροποίηση FPS στο Super Mario Emulator
Ήμουν απογοητευμένος όταν το tearing έσπαγε την εικόνα στο Super Mario Emulator. Έπρεπε να βρω λύση αμέσως. Πρώτα, προσπάθησα να ρυθμίσω τα ρυθμίσεις του συστήματος, αλλά το CPU utilization κυμαίνθηκε μεταξύ 55-72% και τα frames έπεσαν στα 45. Τότε, χρησιμοποίησα τον GamePP Resource Scheduler για να ορίσω τη διεργασία του emulator σε real-time priority και να περιορίσω τα background threads. Μετά από 10 λεπτά stress test, το AIDA64 επιβεβαίωσε σταθερότητα χωρίς σφάλματα. Ο χρόνος παραγωγής πλαισίου σταθεροποιήθηκε στα 10-12ms, όπως επιβεβαίωσε η παρακολούθηση του GamePP, ενώ η χρήση CPU έγινε σταθερή.