Πρόβλημα στη φόρτωση του LoL
Ήταν απελπιστικό να βλέπω τη μπάρα φόρτωσης στο Summoner's Rift να παγώνει στο 90% για δέκα δευτερόλεπτα, καταστρέφοντας όλη τη ροή. Αρχικά, προσπάθησα να αυξήσω τη virtual memory στα 32GB από τις ρυθμίσεις των Windows, αλλά η ταχύτητα δεν άλλαξε και αντίθετα προκάλεσε συγκρούσεις ανάγνωσης δίσκου. Τότε χρησιμοποίησα το GamePP Resource Scheduler για να ορίσω την προτεραιότητα της διεργασίας σε Realtime και να ενεργοποιήσω το High Performance power plan. Το αποτέλεσμα ήταν άμεσο: η θερμοκρασία της μνήμης παρέμεινε στα 42-48℃ κατά AIDA64, το VRM της μητρικής στα 55-61℃ μέσω HWInfo και το memory bandwidth utilization αυξήθηκε κατά 15% σύμφωνα με το GamePP.