Πώς διορθώνουμε το resource scheduling στην RTX 5060 AERO OC;

Καθώς τρέχα μέσα στα ερείπια του ναού, παρατήρησα περίεργες σκαλοالباتιές στις άκρες των βράχων στο βάθος, κάτι που σε ανάλυση 2K ήταν πραγματικά ανυπόφορο. Μέσω της σελίδας GamePP Hardware Sensor είδα την κάρτα να τρέχει στα 2400-2600 MHz, αλλά το sampling rate του DLSS να πηδάει τρελά μεταξύ 78-84%, προκαλώντας σφάλματα στη δημιουργία των frames. Στην αρχή προσπάθησα να βάλω το anti-aliasing στο maximum από τις ρυθμίσεις του παιχνιδιού, αλλά τα fps έπεσαν από τα 85 στα 62, κάτι που με deixou εντελώς απογοητευμένο καθώς η απώλεια ομαλότητας ήταν τεράστια. Μετά ενεργοποίησα το GamePP DLSS/FSR Image Sample Calibrator και ανέβηκα το sampling weight από το 0.5 στο 0.
Κατηγορία:Χρήση Λογισμικού Τελευταία Ενημέρωση:2026-04-01 17:56:14