Πώς διορθώνω το resource scheduling στην Corsair Vengeance DDR5;
Τη στιγμή που ενεργοποιώ το orbital strike, η εικόνα «παγώνει» ελαφρώς, κάτι που σε γρήγορο combat είναι ανυπόφορο. Μέσω της σελίδας GamePP Hardware Sensor είδα ότι το memory controller είχε spikes latency στα 88-94 ns, με το frame time να πηδάει τρελά μεταξύ 12ms και 35ms. Στην αρχή προσπάθησα να αυξήσω το virtual memory στα 64GB, αλλά αυτό απλώς πίεσε το I/O του δίσκου και τα drops έγιναν συχνότερα, κάτι που με μπερδεύει ακόμα. Μετά πήγα στο GamePP Resource Scheduler Panel, έβαλα το κύριο process του παιχνιδιού σε Real-time priority και απενεργοποίησα τα περιττά background sync services. Στο RTSS, το frame time σταθεροποιήθηκε αμέσως στα 11-16ms και η κίνηση έγινε βουτυρόσoft.