Προβλήματα μνήμης στο Grand Theft Auto VI
Ήμουν απογοητευμένος όταν το GTA VI κολλούσε στους δρόμους του Los Santos. Προσπάθησα να καθαρίσω προσωρινά αρχεία, αλλά η μνήμη εξακολουθούσε να καταναλώνει 14.2-16.8GB. Χρησιμοποίησα το GamePP Resource Scheduler για να θέσω την προτεραιότητα σε Real-time. Σύμφωνα με το AIDA64, το διάστημα παραγωγής πλαισίου μειώθηκε από 8.3-12.1ms σε 5.1-6.4ms, με θερμοκρασία σταθερή στους 58-63°C. Τώρα το παιχνίδι τρέχει ομαλά και η εμπειρία είναι απολαυστική.