Γιατί κολλάει το φόρτωμα στο God of War Ragnarök;
Όταν μπαίνω σε σκηνές με έντονη μάχη, η μπάρα φόρτωσης παγώνει ξαφνικά, κάτι που σε ένα action game είναι απλώς απαράδεκτο. Το SLC cache του Zhitai TiPro9000 4TB, όταν διαχειρίζεται τεράστιο όγκο fragmented assets, καταρρέει από τα 7000 MB/s στα 1200 MB/s, με το I/O wait να εκτινάει μεταξύ 45-88 ms. Στην αρχή προσπάθησα να αυξήσω το virtual memory στα 32 GB, αλλά το αποτέλεσμα ήταν αντίθετο: το σύστημα έγινε πιο αργό και έμεινα να απορώ τι έγινε. Μετά πήγα στη Διαχείριση Συσκευών, ανέβηκα στο NVMe controller και άλλαξα το queue depth από το default 1024 σε 2048, ενώ ταυτόχρονα πέρασα το τελευταίο firmware. Στον CrystalDiskMark, το 4K random read ανέβηκε από τα 55-62 MB/s στα 78-85 MB/s και το loading μειώθηκε κατά 30%. Στην πραγματικότητα, μόλις άλλαξα το queue depth, ο δίσκος είχε μια μικρή καθυστέρηση στην αναγνώριση κατά το standby, μέχρι που έβαλα το power management στο High Performance και όλα τακτοποιήθηκαν. Τώρα η θερμοκρασία του δίσκου μένει στα 42-52 °C. Με το performance tool είδα ότι η καμπύλη read/write είναι πλέον οριζόντια και το frame time σταθερό στα 5,1-6,4 ms