Διορθώνοντας τα Micro-stutters
Κυβληχτός στα δάση του Tsushima σε 4K, ένιωσα απόγνωση από τα ξαφνικά παγώματα που κατέστρεφαν την εμπειρία. Αρχικά ενεργοποίησα το Ultimate Performance των Windows, αλλά ενώ οι συχνότητες των P-cores ανέβηκαν, το πρόβλημα με τα E-cores παρέμεινε αμετάβλητο. Τότε χρησιμοποίησα το GamePP Resource Scheduler, έθεσα την προτεραιότητα της διεργασίας σε Realtime και δέσμευσα τα threads στους P-cores. Το frame time μειώθηκε από 12-25ms σε 8-11ms μέσω RTSS, ενώ η θερμοκρασία σταθεροποιήθηκε στους 65-72℃ βάσει AIDA64, με τη διακύμανση φορτίου να πέσει στο Balanced επίπεδο μέσω AIDA64.