Διόρθωση Shader Queue στο RTX 5060 Ti
Στη νυχτερινή σκηνή της Kamakura, η Gainward RTX 5060 Ti παρουσίαζε χρωματική διαρροή. Προσπάθησα να μειώσω το Path Tracing, αλλά η ποιότητα έπεσε δραματικά. Χρησιμοποίησα DDU για καθαρισμό και GamePP για διαγραφή 6.8GB cache. Ο RTSS έδειξε πτώση frame time από 22-35ms σε 13-16ms, με θερμοκρασία 58-64℃ (HWiNFO). Η εικόνα έγινε απόλυτα καθαρή και η εμπειρία αναστήθηκε πλήρως, save.