Προβλήματα FSR και Tearing
Καθώς εξερευνούσα τον ανοιχτό κόσμο, παρατήρησα έντονες οδοντωτές ακμές στις μακρινές κορυφές, κάτι που κατέστρεψε την ατμόσφαιρα του παιχνιδιού. Αρχικά δοκίμασα να ενεργοποιήσω το forced anti-aliasing από τον driver, αλλά αντί για λύση, εμφανίστηκαν περίεργα ghosting effects που με μπερδεύσαν. Τελικά, χρησιμοποίησα το GamePP Image Sampling Calibrator για να ορίσω την ένταση sharpening του FSR στο 65 και να βελτιστοποιήσω το sampling step. Σύμφωνα με το RivaTuner, το tearing εξαφανίστηκε πλήρως, ενώ η θερμοκρασία της GPU παρέμεινε σταθερή στους 60-66℃ βάσει AIDA64 και το sampling rate ανέβηκε στο 90% μέσω GamePP tool.