Πώς να διορθώσετε τη διαχείριση μνήμης G.Skill Trident Z DDR4 3200;
Όταν οργανώνω μεγάλες ρωμαϊκές λεγεώνες σε τοποθεσίες, το παιχνίδι κλείνει ξαφνικά χωρίς προειδοποίηση, κάνοντας τον στρατηγικό σχεδιασμό εφιάλτη. Η φυσική χωρητικότητα της G.Skill Trident Z DDR4 3200 8GB, μετά την κατανάλωση των διεργασιών του συστήματος, αφήνει μόνο 2.4-3.1GB διαθέσιμα, προκαλώντας συνεχή I/O swapping στο paging file. Αρχικά έκλεισα όλα τα προγράμματα στο παρασκήμιο, αλλά η διαθέσιμη μνήμη αυξήθηκε μόλις 400MB, κάτι που ήταν εντελώς άχρηστο και με απογοήτευσε πολύ. Στη συνέχεια, πήγα στις προτιμήσεις συστήματος και όρισα χειροκίνητα τη virtual memory σε έναν ταχύ δίσκο SSD, σταθεροποιώντας το μέγεθος μεταξύ 16-24GB, ενώ απενεργοποίησα τις περιττές υπηρεσίες συμπίεσης μνήμης. Στον Resource Monitor είδα το peak του commit charge να πέφτει από τα 11.2GB στα 8.8-9.5GB και τα κρασαρίσματα σταμάτησαν τελείως. Στην πραγματικότητα, όταν έβαλα τα 16GB αρχικά, το loading έγινε πιο αργό κατά 5 δευτερόλεπτα, μέχρι που μοίρασα το page file σε δύο διαφορετικά κανάλια δίσκων. Η θερμοκρασία της μνήμης έμεινε στους 38-44℃ με φόρτο πάνω από 90%. Μετά την εξαγωγή της λογικής προγραμματισμού, το frame time σταθεροποιήθηκε στα 5.1-6.4ms.