Διορθώνοντας το VRAM Overflow
Περιπλανώμενος στους δρόμους του Vernworth, η οθόνη πάγωνε ξαφνικά για ένα ολόκληρο δευτερόλεπτο, προκαλώντας μου τρομερή απογοήτευση λόγω του VRAM overflow. Δοκίμασα να βάλω όλες τις υφές στο Low μέσα από το παιχνίδι, αλλά αυτό αύξησε τα FPS κατά μόλις 5, χωρίς να λύσει τα stuttering καθώς η μνήμη παρέμενε γεμάτη. Τότε ενεργοποίησα το GamePP Resource Scheduler, έθεσα την προτεραιότητα της διεργασίας σε Realtime και περιορίσα τις υπηρεσίες background. Τα frame times μειώθηκαν από 35-55ms σε 22-28ms σύμφωνα με το RTSS, ενώ η θερμοκρασία VRAM παρέμεινε στα 68-75℃ βάσει GPU-Z και η χρήση μνήμης στα 95-99% μέσω AIDA64, σταθεροποιώντας το τα 75℃