Διόρθωση Frame Rate Fluctuations
Ένιωθα απόγνωση καθώς κατά τις σκηνές stealth, η οθόνη σχιζόταν οριζόντια, κάνοντας το στόχιασμα αδύνατο. Αρχικά δοκίμασα να επιβάλλω το V-Sync από το panel του driver, αλλά το input lag αυξήθηκε αμέσως και τα controls έμοιαζαν με λάστιχο. Η λύση ήρθε με το GamePP Frame Time Analyzer, όπου κλείδωσα το όριο παραγωγής frames στα 60 FPS και ρύθμισα το synchronization offset. Το αποτέλεσμα ήταν άμεσο: ο χρόνος παραγωγής frames συγκλίнул στα 16.1-17.3ms μέσω GamePP, ενώ η θερμοκρασία της GPU παρέμεινε στα 62-68℃ κατά τον έλεγχο με AIDA64 και οι στροφές του ανεμιστήρα στα 1600 RPM μέσω HWiNFO.