Διαχείριση Πόρων στο Cyberpunk
Ήταν απελπιστικό να βλέπω το screen tearing να καταστρέφει την οδήγηση στα neon του Night City. Προσπάθησα να μειώσω το sampling rate από τις ρυθμίσεις, αλλά τα FPS παρέμειναν στάσιμα και η εμπειρία ήταν κομμένη. Τότε χρησιμοποίησα το GamePP Resource Scheduler, θέτοντας την προτεραιότητα της διεργασίας σε Real-time και περιορίζοντας τη μνήμη του browser. Μέσω του GamePP monitor, η χρήση του bandwidth σταθεροποιήθηκε στο 82-86%, ενώ η καθυστέρηση έπεσε από τα 72-88ns σε σταθερό κύμα κατά τον έλεγχο με AIDA64 και η θερμοκρασία έμεινε στους 52-58℃ με HWInfo64.