Διορθώνοντας τα παγώματα Nano Armor
Ένιωσα απόγνωση όταν η οθόνη πάγωσε για 0.8s κατά τη χρήση της Nano Armor, καταστρέφοντας την εμπειρία της μάχης. Δοκίμασα να αυξήσω τη virtual memory στα 64GB, αλλά οι χρόνοι φόρτωσης αυξήθηκαν κατά 4s, κάτι που με μπερδεύτηκε πλήρως. Η λύση ήρθε με το GamePP Resource Scheduler, όπου έθεσα την προτεραιότητα της διεργασίας σε Realtime και καθάρισα 1.5GB cache. Τα διαστήματα των frames συγκλίναν στα 9-15ms μέσω RTSS, ενώ η θερμοκρασία της μνήμης παρέμεινε στα 54-60℃ ανά AIDA64 και η συχνότητα στα 6800MHz μέσω CPU-Z.