Ολοκλήρωση NVMe Queue Depth στο Crimson Desert
Η αλλαγή οπτικού πεδίου στις αμμώδεις дюνές του Crimson Desert προκαλούσε ορατή καθυστέρηση στις κινήσεις του χαρακτήρα. Πειραματίστηκα καθαρίζοντας προσωρινά αρχεία για να ελευθερώσω 14.2-16.8GB μνήμης, αλλά η απόδοση παρέμεινε χαμηλή. Ενεργοποίησα το GamePP NVMe Queue Depth Configuration και ορίσα την προτεραιότητα διαδικασίας σε real-time. Το RTSS επιβεβαίωσε μείωση του διαστήματος παραγωγής καρέ από 8.3-12.1ms σε 5.1-6.4ms, με θερμοκρασία μνήμης 58-63℃ κατά AIDA64.