Λύση για Frame Time Spikes
Ήμουν απελπισμένος καθώς οι θύελλες στην περιοχή Yellow Wind Ridge προκαλούσαν τρομερό σκίσιμο της εικόνας, καταστρέφοντας την εμπειρία. Δοκίμασα να επιβάλλω το V-Sync από το panel του driver, αλλά το input lag εκτοξεύτηκε πάνω από 60ms, καθιστώντας τη μάχη αδύνατη. Τότε χρησιμοποίησα το GamePP Resource Scheduler για να ορίσω την προτεραιότητα της διεργασίας σε Realtime και να απενεργοποιήσω περιττά background services. Μετά την αλλαγή, το GamePP Frame Time Analyzer έδειξε μια ομαλή γραμμή αντί για τα 16.7-42.3ms, ενώ η χρήση VRAM σταθεροποιήθηκε στα 9.2-10.5GB μέσω GamePP και η θερμοκρασία έμεινε στα 68-74℃ κατά τον έλεγχο με AIDA64, φτάνοντας τους 74℃