Βελτιστοποίηση Zotac RTX 5070 Ti
Αναρωτιόμουν αν ο αλγόριθμος DLSS της σειράς 50 σβήνει υπερβολικά τις υφές. Εξερευνώντας την υποβρύχια πόλη, η σκουριά στα μέταλλα φαινόταν σαν να είχε φίλτρο soft-focus και οι γρήγορες στροφές προκαλούσαν tearing. Δοκίμασα να αλλάξω το DLSS από Quality σε Balanced, κάτι που μου έδωσε 8 FPS παραπάνω αλλά έκανε τη θολότητα χειρότερη, απογοητεύοντάς με. Τελικά, χρησιμοποίησα το GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator για να αυξήσω το sharpening από 50 σε 72 και ρύθμισα το sampling offset. Επιβεβαίωσα μέσω RivaTuner ότι οι υφές έγιναν κρυστάλλινες, ενώ η θερμοκρασία της GPU παρέμεινε στα 62-68℃ βάσει AIDA64 και η συχνότητα στα 2580MHz μέσω GPU-Z.