Λύση για το Screen Tearing
Εξερευνώντας τις εγκαταστάσεις της Σοβιετικής Ένωσης, ένιωσα τεράστιο εκνευρισμό από το jagged tearing στις άκρες της οθόνης κατά τις γρήγορες κινήσεις των ρομπότ. Αρχικά δοκίμασα να μεγιστοποιήσω το anti-aliasing από τις ρυθμίσεις του παιχνιδιού, αλλά το FPS έπεσε από 75 σε 42, θυσιάζοντας όλη τη ρευστότητα. Τότε χρησιμοποίησα το GamePP Image Sampling Calibrator για να κλειδώσω την ένταση sharpening του DLSS στο 62% και να ρυθμίσω το rendering scale στο 92%. Η παρακολούθηση μέσω RivaTuner έδειξε ότι ο χρόνος δημιουργίας καρέ συγκλίνει στα 11-13ms, ενώ το AIDA64 επιβεβαίωσε θερμοκρασίες GPU στους 64-69℃.