Διαχείριση VRAM και Frame Time
Στην κεντρική πόλη με εκατοντάδες παίκτες, είχα spikes frame time 40ms που έκαναν το παιχνίδι κομμάτια. Δοκίμασα να χαμηλώσω τις υφές στο Low, αλλά το παιχνίδι έμοιαζε με μωσαϊκό και τα stutters παρέμεναν. Μπήκα στο GamePP Resource Scheduler, έθεσα τη προτεραιότητα VRAM στο μέγιστο και καθάρισα 2.2GB cache. Το RTSS έδειξε ότι τα spikes έπεσαν από 40ms σε 18-22ms, ενώ η θερμοκρασία GPU ήταν 65-71℃ κατά GPU-Z, φτάνοντας τους 81℃.