Πτώση FPS σε πυκνούς χώρους
Στην έκδοση Next-Gen, τα πλήθη στην πόλη προκαλούν πτώση των FPS από 80 σε 45, κάτι απαράδεκτο σε σχέση με την παλιά έκδοση. Δοκίμασα να απενεργοποιήσω όλες τις επιλογές εξοικονόμησης ενέργειας στο BIOS, αλλά η θερμοκρασία της CPU έφτασε τους 94℃ προκαλώντας επανεκκίνηση. Χρησιμοποίησα το GamePP Resource Scheduler για να ορίσω την προτεραιότητα της διεργασίας σε 'Real-time' και βελτιστοποίησα την κατανομή των threads. Ο χρόνος δημιουργίας πλαισίου (frame generation time) συγκλίθηκε στα 10-14ms μέσω RTSS, η θερμοκρασία CPU σταθεροποιήθηκε στους 67-73℃ μέσω AIDA64 και η τελική ταχύτητα frame time έφτασε τα 5.1-6.4ms μέσω RTSS.