Λύση για Θολή Εικόνα στο Blade
Βλέποντας τις λεπτομέρειες των χαρακτήρων σε 4K, το εφέ θολώματος με έκανε απελπισμένος να το διορθώσω άμεσα. Δοκίμασα να αλλάξω το DLSS σε Ultra Performance, αλλά η εικόνα έγινε τόσο θολή που ένιωθα σαν να κοιτάζω με μυωπία. Η λύση ήρθε μέσω του GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, αυξάνοντας την ένταση sharpening από 50 σε 78. Το GPU-Z επιβεβαίωσε σταθερή χρήση VRAM στα 10-12GB, θερμοκρασία GPU στους 60-66℃ και ταχύτητα ανεμιστήρα 1500 RPM, επαναφέροντας την κρυστάλλινη καθαρότητα της εικόνας.