Shader Loading σε Minecraft
Τα κτίρια έβγαιναν θολά λόγω VRAM bandwidth. Αυξήσα την εικονική μνήμη, αλλά έγινε χειρότερα. Χρησιμοποίησα το GamePP Memory Controller Load Monitor για να βρω το bottleneck στο 88%. Ρύθμισα τη συχνότητα VRAM. Το Stress Test Tool επιβεβαίωσε σταθερή απόδοση και το GamePP έδειξε bandwidth utilization στο 95%.