Βαθμονόμηση δείγματος εικόνας G.Skill Trident Z DDR4 3600 στο Pacific Drive

Είμαι ενθουσιασμένος! Αφού ρύθμισα τις παραμέτρους, η εικόνα έγινε απίστευτα ομαλή. Πριν από αυτό, είδα ότι η Trident Z στα 3600MHz δεν τα syncρονιζόταν σωστά με το refresh rate στις σκηνές ταχύτητας. Δοκίμασα να ενεργοποιήσω το V-Sync, αλλά το input lag έγινε ανυπόφορο, ήταν αδύνατο να παίξω. Μπήκα στο GamePP Image Sample Calibrator, ανέβηκα το rendering sample από 1.0 σε 1.2 και ρύθμισα το frame generation interval. Στο RivaTuner, η καμπύλη του frame time έγινε τελείως ευθεία. Με το GamePP, κατάφερα να κάνω switch στο high-quality mode.
Κατηγορία:Φίλτρα AI Τελευταία Ενημέρωση:2026-05-19 08:43:29