Βελτιστοποίηση DLSS Sharpening
Βλέποντας τον χάρτη σε 4K, το εφέ θολότητας με DLSS Quality με έκανε απελπισμένος. Δοκίμασα να αλλάξω το DLSS σε Ultra Performance, αλλά η εικόνα έγινε τόσο θολή που ένιωθα ότι είχα μυωπία, αποδεικνύοντας ότι η απλή αλλαγή λύσης ήταν άχρηστη. Χρησιμοποίησα το GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, αυξάνοντας το sharpening από 50 σε 82 και κλειδώνοντας το render scale στο 100%. Μέσω GPU-Z, η θερμοκρασία της GPU παρέμεινε στους 60-66℃, ενώ η ταχύτητα ανεμιστήρα ήταν 1500 RPM κατά τη μέτρηση με SpeedFan.