Σταθεροποίηση Combat Rhythm

Το παιχνίδι είναι πανέμορφο, αλλά τα περίεργα drops από 110 σε 50 FPS κατά τη διάρκεια έντονων μαχών κατέστρεψαν τον ρυθμό. Δοκίμασα να μειώσω την ανάλυση, κάτι που μου έδωσε 10 FPS παραπάνω αλλά έκανε την εικόνα θολή, μια λύση που με εκνευρίστηκε περισσότερο. Χρησιμοποίησα το GamePP Resource Scheduler για να θέσω τη διεργασία σε Realtime και ενεργοποίησα το storage bandwidth priority, μειώνοντας την τάση από 1.30V σε 1.25V μέσω GamePP. Το RTSS έδειξε σταθερούς χρόνους στα 8-12ms, ενώ το AIDA64 επιβεβαίωσε θερμοκρασίες 52-58℃.
Κατηγορία:Φίλτρα AI Τελευταία Ενημέρωση:2026-05-08 09:31:24