Λύση για tearing κατά την κίνηση
Κυλινδρбляχοντας στο Μανχάταν, τα κτίρια εμφανίζονταν απότομα, με την καθυστέρηση ανάγνωσης στα 18-32ms σύμφωνα με το GamePP. Δοκίμασα να ενεργοποιήσω το μέγιστο texture filtering στο παιχνίδι, αλλά αυτό actually χειροτέρεψε τον ασυγχρονισμό της φόρτωσης, κάτι που ήταν πολύ απογοητευτικό. Χρησιμοποίησα το GamePP NVMe Queue Depth Configuration για να αυξήσω το βάθος στο 2048 και να συγχρονίσω το write cache refresh. Το RivaTuner έδειξε frame times 12-16ms και το AIDA64 θερμοκρασίες 40-52℃.