Βελτίωση DLSS στο Lost Ark
Σε ανάλυση 4K, το εφέ θολότητας με DLSS έκανε τα textures να μοιάζουν με картину ελαιόχρωμα, κάτι απογοητευτικό. Δοκίμασα να αλλάξω το DLSS σε Ultra Performance, αλλά η εικόνα έγινε ακόμα πιο θολή, σαν να είχα μυωπία. Χρησιμοποίησα το GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, αύξησα το sharpening intensity από 50 σε 82 και κλείδωσα το render scale στο 100%. Το RivaTuner έδειξε σημαντική αύξηση στο pixel fill rate, ενώ το GPU-Z επιβεβαίωσε θερμοκρασίες στα 62-68℃. Η εικόνα έγινε τελικά κοφτερή και καθαρή.