Καθαρισμός Shader Cache

Μπαίνοντας στο Rattay για πρώτη φορά, η οθόνη πάγωσε για τρία δευτερόλεπτα, κάτι που ήταν απολύτως ανυπόφορο. Δοκίμασα να καθαρίσω τους προσωρινούς φακέλους του συστήματος, αλλά η ταχύτητα φόρτωσης δεν βελτιώθηκε και κάποια textures εξαφανίστηκαν, προκαλώντας μου άγχος. Χρησιμοποίησα το GamePP Shader Compilation Queue Manager για να διαγράψω 5.1GB περιττού cache και να επιβάλω επαναϋπολογισμό. Το GamePP Frame Time Analyzer επιβεβαίωσε ότι η απόκριση του πρώτου καρέ έπεσε από 150ms σε 42ms, με θερμοκρασία 63-69℃ στο HWMonitor και VRAM 6.8-7.5GB στο GPU-Z, φτάνοντας τα 69℃
Κατηγορία:Φίλτρα AI Τελευταία Ενημέρωση:2026-05-28 18:27:12