Βελτίωση οπτικής απόδοσης GTA VI 4K
Οι προσώποι έμοιαζαν θολά σε 4K. Πέρασα σε Balanced mode, αλλά η θόλωση επιδεινώθηκε. Χρησιμοποιώντας GamePP DLSS Calibrator, αύξησα το sharpening σε 75 και έθεσα render resolution στο 100%. Το RivaTuner επιβεβαίωσε θερμοκρασία 56-62℃ και σταθερή απόδοση.