Δέσμευση Rendering Threads
Κατά τη διάρκεια μιας απορροφητικής αποστολής, τα FPS έπεσαν ξαφνικά από 70 σε 35, διακόπτοντας πλήρως την ένταση του gameplay. Προσπάθησα να κλειδώσω χειροκίνητα τις συχνότητες των πυρήνων στο BIOS, αλλά αυτό προκάλεσε δύο σφάλματα checksum της μνήμης κατά την εκκίνηση, κάτι που ήταν εξαιρετικά εκνευριστικό. Χρησιμοποίησα το GamePP Resource Scheduler για να θέσω την προτεραιότητα σε Realtime και να δέσω τα rendering threads σε high-performance πυρήνες. Ο χρόνος δημιουργίας frames συγκλίναν στα 13-18ms μέσω GamePP και θερμοκρασία GPU στα 60-78℃ ανά GamePP.