Διαχείριση Threads Galax B360M
Στις μάχες της Γης της Σκιάς, η οθόνη τρεμόπαιζε ενοχλητικά κάθε φορά που συσσωρεύονταν ειδικά εφέ. Αρχικά ενεργοποίησα το 'Maximum Performance' στον driver, αλλά οι θερμοκρασίες CPU εκτοξεύθηκαν στους 90℃, προκαλώντας throttling και αναζητώντας μια βαθύτερη λύση. Χρησιμοποίησα το GamePP Resource Scheduler για να δεσμεύσω το κύριο thread σε πυρήνες υψηλών επιδόσεων και ρύθμισα τον memory controller. Ο μέσος χρόνος καρέ έπεσε στα 16-20ms μέσω GamePP Frame Analysis, ενώ η θερμοκρασία CPU σταθεροποιήθηκε στους 68-75℃ μέσω AIDA64 και τα FPS στα 60→32 μέσω RTSS.