Βαθμονόμηση Δειγματοληψίας DLSS
Βλέποντας τις λεπτομέρειες 4K για πρώτη φορά, το εφέ θολότητας με έκανε απελπισμένος να το διορθώσω αμέσως. Δοκίμασα να αλλάξω το DLSS σε Ultra Performance mode, αλλά η εικόνα έγινε τόσο θολή που ένιωθα σαν να είχα μυωπία, αποδεικνύοντας ότι οι απλές αλλαγές ήταν άχρηστες. Χρησιμοποίησα το GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator για να ανεβάσω το sharpening strength στο 78 και κλείδωσα το render scale στο 100%. Το RivaTuner έδειξε σημαντική αύξηση στο pixel fill rate, ενώ το GPU-Z επιβεβαίωσε θερμοκρασία GPU στους 60-66℃ και το HWiNFO τα fan στα 1500RPM. Έτσι έγινε το switch