Προτεραιότητα ελεγκτή μνήμης
Ο φωτισμός του remake δημιουργεί μπουκαλόνι στη μνήμη, προκαλώντας πτώση των FPS από 80 σε 45 σε στενούς διαδρόμους. Προσπάθησα να επιβάλω το single-channel mode στο BIOS για σταθερότητα, αλλά το bandwidth μειώθηκε στο μισό και οι χρόνοι φόρτωσης τριπλασιάστηκαν. Χρησιμοποίησα το GamePP Resource Scheduler για να θέσω την προτεραιότητα του ελεγκτή μνήμης στο μέγιστο και να βελτιστοποιήσω τα threads. Η καθυστέρηση μνήμης κατέβηκε στα 82-88ns μέσω AIDA64, ενώ η θερμοκρασία παρέμεινε στα 42-48℃ μέσω HWMonitor και η αρχική καθυστέρηση ήταν 110ns μέσω AIDA64.