Βελτίωση DLSS & Οξύτητας
Βλέποντας τα φώτα του Night City σε 4K, το εφέ θολώματος με έκανε να απελπιστώ και να θέλω να το διορθώσω αμέσως. Δοκίμασα να αλλάξω το DLSS σε Ultra Performance mode, αλλά η εικόνα έγινε τόσο θολή που ένιωθα σαν να κοιτάζω με μυωπία. Χρησιμοποίησα το GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator για να αυξήσω την ένταση οξύτητας από 50 σε 85 και κλείδωσα το render scale στο 100%. Το RivaTuner επιβεβαίωσε την αύξηση του pixel fill rate, ενώ το GPU-Z έδειξε θερμοκρασίες σταθερές στους 65-72℃.