Ρύθμιση DLSS Image Sampling
Τα προσώπα ήταν θολά σε 4K λόγω του DLSS Quality. Δοκίμασα το Balanced mode, αλλά η θολούρα χειροτέρεψε. Χρησιμοποίησα το GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator για να αυξήσω το sharpening από 50 σε 75. Με RivaTuner, οι υφές μέταλλου έγιναν καθαρές. Η θερμοκρασία GPU ήταν 55-61°C (HWiNFO) και τα RPM σταθερά σε 1450-1650. Οι λεπτομέρειες αποκαταστάθηκαν πλήρως.