Βελτιστοποίηση Shader Cache
Ήμουν ενθουσιασμένος, αλλά η εμπειρία χαλάστηκε από παγώματα 0.3s κάθε φορά που άνοιγα μια πόρτα. Δοκίμασα τους τελευταίους Beta drivers, αλλά τα κολλήματα παρέμειναν και εμφανίστηκαν μωβ τεχνουργήματα στην οθόνη. Χρησιμοποίησα το GamePP Shader Compilation Queue Manager για να διαγράψω 4.2GB παλιάς προσωρινής μνήμης και να αναγκάσω το παιχνίδι να τα ξανακάνει compile. Τα frame times σταθεροποιήθηκαν στα 12-16ms βάσει GamePP Frame Analyzer και οι θερμοκρασίες μνήμης ήταν 42-48℃ ανά AIDA64.