Βελτιστοποίηση Frame Generation
Κατά τη διάρκεια stealth δολοφονιών, πάταγα επίθεση αλλά ο χαρακτήρας αντιδρούσε αργά. Αυτό το input lag είναι καταστροφικό για action παιχνίδια. Δοκίμασα να κλείσω όλα τα προγράμματα στο background, αλλά η βελτίωση ήταν μηδενική. Χρησιμοποίησα το GamePP Image Sampling Calibrator για να επιβάλω τη λειτουργία DLSS Quality και να βελτιστοποιήσω το sampling των αντανακλάσεων στο 85%. Ο frame time συγκλίν አለ στους 12-15ms ανά RivaTuner και η χρήση VRAM σταθεροποιήθηκε στα 7.2-7.8GB βάσει GPU-Z, φτάνοντας τα 7.8GB