Ρύθμιση έντασης εστίασης DLSS
Τα πρόσωπα έμοιαζαν θολά και τα υφάσματα χαλασμένα. Αλλάξω σε Balanced mode, αλλά η θολούρα χειροτέρεψε. Χρησιμοποίησα το GamePP DLSS/FSR Calibrator για να αυξήσω το sharpening σε 72. Το RivaTuner έδειξε βελτίωση pixels και το GPU-Z θερμοκρασία 55-61℃. Τώρα οι λεπτομέρειες του προσώπου είναι ευκρινείς και η εικόνα ζωντανή.